Toen id Software begin jaren 90 Wolfenstein 3D uitbracht, definieerde de ontwikkelaar first person shooters. Doom, nog een schietspel uit dezelfde studio, was een van de spellen die je echt het gevoel gaf door een driedimensionale ruimte te lopen. Hoewel je in Wolfenstein 3D ook de diepte in liep, gebruikte deze oorlogsshooter truukjes om het effect te genereren. Latere Doom en Quake-spellen bouwden verder op het genre voort, door te laten zien hoe multiplayer in een schietspel werkt.
NOTE
Deze recensie verscheen eerder op Bright.
Je kunt er dus niet omheen: was id Software er niet geweest, dan zou het populairste genre van vandaag niet zijn wat het nu is. Alleen daarom al is Rage, een spel uitgebracht in de hoogtijdagen van het shooter-genre, interessant.
Rage is een shooter gebouwd met de id Tech 5 engine, de nieuwste gamemotor van de ontwikkelaar. Daarmee dient het spel niet alleen als consumptieproduct, maar ook als tech demo voor toekomstige ontwikkelaars die met dezelfde engine aan de slag willen. Bevalt de visuele pracht van het spel, dan kun je er vergif op innemen dat je binnenkort spellen van andere studio’s zult zien die hetzelfde niveau nastreven.
Die kans zit er dik in, want vooral op de inmiddels verouderde Xbox 360 en Playstation 3 weet id Software verbluffend veel performance te trekken. Gebieden zijn fraai gefilterd, personages gedetailleerd en zelden zorgen haperingen ervoor dat je uit het spel getrokken wordt. De textures die over de spelwereld heen zijn geplakt, hebben echter nog wel eens de neiging om vertraagd het beeld in te springen.
Bijzonder aan Rage is dat het spel naast een zeer gelikte singleplayer shooter-ervaring ook nog tjokvol zit met RPG-elementen. Het zorgt ervoor dat je steeds net niet het gevoel hebt iets te missen. Waar je in een shooter-RPG zoals Borderlands namelijk ook met beide genres speelt, voelen de levels daar al snel statistiek-gedreven aan. Rage heeft daar geen problemen mee. Iedere missie brengt je naar een interessant spelgebied, waar de set pieces zo verspreid zijn dat je het gevoel krijgt in een Call of Duty-level beland te zijn. Eenmaal klaar kom je weer terecht in een grootse open spelhub, waar je wapens, voorwerpen en je auto naar hartelust kunt aanpassen.
Niet alles in Rage is te prijzen: spelmissies zijn geneigd om je terug te trekken naar al eerder bezochte gebieden, waar je dan soortgelijke handelingen moet herhalen. Daarnaast zijn de multiplayer schietmodi, tekenend voor id Software, nergens in Rage te bekennen. In plaats daarvan is er gekozen om spelers tegen elkaar in auto’s te laten strijden. Grappig voor even, maar bij een studio als deze voelt het vrij snel aan als een gemis.
Platform: PC, Playstation 3, Xbox 360 **
Prijs:** € 60