Recente publicaties

  • From Dust Bright

    From Dust is een spel voor wie als kind overuren draaide in de zandbak.

  • De Roguelike RPG is misschien wel het meest intense, tijdvretende en onvergeeflijke gamegenre dat er bestaat. Spelers worden in een door de computer gegenereerde kerker gegooid, met twee doelen: overleef en bereik het einde. Dit moet je doen door vijanden te verslaan, nieuwe uitrusting te vinden en …

  • CivWorld Bright

    Iedereen die wel eens FarmVille heeft gespeeld, moet de commerciële haken zijn opgevallen. Het oogsten van je land duurt soms wel uren, een proces dat je kunt versnellen door euro’s op tafel te leggen. Veel is er naast de wachttijden niet te doen: spelers worden langs een afgebakend pad gedwongen te …

  • Proun Bright

    Games worden wel vaker met kunst vergeleken. Maar met schilderijen van de schilder Kandinsky? Dat een stuk minder. Toch waren het deze abstracte werken die ter inspiratie voor deze Nederlandse indie-game dienden. Dat zie je terug, want de levels in deze racer lijken lijken op driedimensionale …

  • Child of Eden Bright

    Tetsuya Mizuguchi is misschien wel meer een muzikant dan een game-ontwikkelaar. Hij produceert al sinds 2006 muziek met Genki Rockets, een technologische Japanse band. Twee van zijn meest noemenswaardige games, Space Channel 5 en Rez, waren in essentie interactieve videoclips. Met die laatste begon …

  • Het is een cliche die genoemd moet worden: The Legend of Zelda: Ocarina of Time staat bij veel gamers te boek als het beste spel ooit uitgekomen. Onder andere de spelwereld, het geluidsdesign en de toen nog unieke, contextgevoelige besturing zorgden ervoor dat het spel tot de dag van vandaag een …

  • Veertien jaar later is Duke Nukem’s terugkeer een bittere teleurstelling.

  • Het kan: een leger-game die je vooral je hersens doet kraken.

  • MobileMe is niet meer. iCloud neemt de scepter van Apple’s gestrande cloud-project over en haalt direct het meest onaantrekkelijke weg: het prijskaartje. De service wordt gratis, naast een optionele functie om geripte muziek in je officiële iTunes-bibliotheek op te nemen voor €24,99 per jaar.

  • Jij, Travis Touchdown, bent de nummer elf op de ranglijst van huurmoordenaars. Een aardige positie, maar veel liever bereik je de top. Iets dat je alleen voor elkaar krijgt door de tien boven je te doden. Wat volgt is een hack-’n-slash fest dat zijn weerga niet kent. Bijna iedere tegenstander die …

  • LA Noire Bright

    Rockstar brak door met de Grand Theft Auto reeks die zich vooral richtte op het plegen van misdaden. De ontwikkelaar houdt zich de afgelopen paar jaar echter steeds minder bezig met bad guys. In Red Dead Redemption had je al de keuze om een goedzak te spelen en met LA Noire is de cirkel rond. Dit …

  • Brink Bright

    In Brink vinden we onszelf op de Ark, een enorme varende stad die onder de inwoners bekend staat als de laatste plek van de beschaving. De immense groei van de capitool zorgt echter voor onrust en voedseltekorten onder de bewoners. Er vormt zich al snel een verzet dat de Ark hoopt te ontsnappen, om …

  • Outland Bright

    Outland leent een spelmechaniek van tien jaar geleden en maakt er iets moois van. Een platform-game vol silhouetten.

  • World of Warcraft is misschien niet de grondlegger van het genre, maar wist de markt wel volledig te veranderen met zijn grote spelersaantallen. In Korea springen de ontwikkelstudio’s uit de grond als paddestoelen, met vaak een enkel doel op het oog: een net zo’n groot klantenbestand als Blizzards …

  • Portal 2 Bright

    De eerste Portal was de grote verrassing van 2007. Spelers moesten met behulp van een geweer dat twee portalen schiet - waarvan de een naar de ander leidt - kamers zien te doorkruizen. Niet overal kon echter een portaal geplaatst worden en dankzij knoppen, lasers en andere objecten was elke kamer …

  • Mortal Kombat Bright

    Oude tijden herleven met Mortal Kombat, een reboot van de serie die in grote lijnen hetzelfde speelt als de allereerste delen.

  • Dishwasher-ontwikkelaar James Silva verdiende zijn sporen eerder al met I MAED A GAM3 W1TH ZOMBIES 1IN IT!!1, een game op Xbox Live’s Indie Channel die tijdenlang op nummer een stond en 250.000 dollar binnensleepte. Een succesverhaal waar we in Nederland helaas weinig van mee kregen, omdat het Indie …

  • Crysis 2 Bright

    De eerste Crysis heeft cultstatus onder PC-gamers. Met zijn hoogstaande graphics en een waslijst aan manieren om deze te tweaken, was het voor lange tijd de game die je PC moest draaien om echt wat voor te stellen. Een machine die de game op max settings kon spelen, kostte je een klein fortuin. Daar …

  • De onverwachte en gedoodverfde favoriet van de Game Developer Conference 2010 is eindelijk uit.

  • De 3DS-launch wordt gesierd met een sequel op een langvergeten game. Eentje die 3D de moeite waard maakt