Recente publicaties
Het jaar dat The Witcher 2 er over deed om op de Xbox 360 uit te komen, lijkt bijna een slim uitgedokterde marketingcampagne. Maandenlang speelden pc-gamers het om recensies, opiniestukken en blogposts vol te schrijven over hoe fenomenaal dit spel was. Enige nadeel: de pc-game vereiste een monster …
Het Japanse spel Pandora’s Tower stond lange tijd niet op de agenda om in het westen uitgebracht te worden. Toen de Europese tak van Nintendo (en later de Amerikaanse) echter in zee ging met een fancampagne om een aantal befaamde Japanse rollenspellen uit te brengen, bleek deze game ook op de lijst …
We wachten al ontzettend lang op Fez. Het ogenschijnlijk tweedimensionale puzzel-platformspel voor de Xbox 360 is langer in ontwikkeling geweest dan misschien wel elk ander downloadbaar spel op Xbox Live. Dit zorgde ervoor dat Fez bijna een mythische reputatie kreeg en onze verwachtingen steeds …
Terwijl Nintendo vervolgen uitbracht op games zoals Zelda, Mario en Metroid, werd het inmiddels obscure Kid Icarus voor de NES genegeerd. Fans wilden een vervolg, maar kregen geen gehoor. Het vragen om een nieuwe Kid Icarus-game werd in de loop der jaren een flauwe grap, die eens in de zoveel tijd …
Bij iedere bespreking van een game bestaat er een kans dat er dingen worden verklapt die je achteraf liever niet had willen weten. Dit gaat meestal over het verhaal, maar spelsystemen kunnen ook deel uitmaken van de verrassing die een spel biedt. Bij Journey is dit meer dan waar: jouw …
Twee zeer bekende vechtgames fuseren tot een spel dat meer op het eerste dan het laatste lijkt.
In een Uitpakparty kwam de Playstation al eerder aan bod. Game-blogger Bastiaan onderwerpt ’m aan een gedetailleerdere test.
De eerste Mass Effect-game was ambitieus. Door elementen van shooters te mengen met RPG’s, probeerde ontwikkelaar BioWare een speluniversum te maken dat zich aan de vroege Star Trek-seizoenen en Star Wars-films kon meten. Terwijl jij als speler het universum probeerde te redden van een oud robotras …
De vergelijking tussen God of War en Asura’s Wrath lijkt snel gemaakt: beide spellen bevatten een gevallen god die zint op wraak. Wraak die wordt uitgeoefend vanuit een gevechtssysteem dat je tegen zowel tientallen kleine en schermvullende bazen laat vechten. Toch is de vergelijking onterecht: …
Ontwikkelaar Hironobu Sakaguchi is voor veel RPG-fans geen onbekende. Als de man achter veel van de oudere Final Fantasy’s, is hij verantwoordelijk voor hoe wij vandaag de dag naar Japanse RPG’s kijken. Een paar jaar geleden startte hij de studio Mistwalker, vanuit waar hij zonder grote externe …
De game Catherine vertelt het verhaal van Vincent, een 32-jarige man die al verschillende jaren een relatie met zijn vriendin Katherine (ja, met een K) heeft. De zaken gaan al langer hun gangetje, maar je vriendin laat doorschemeren meer dan alleen een relatie te willen. Vincent in paniek, waarna …
Weinig games zijn als een trage wandeltocht door een uitgestorven gebied. Dear Esther is dit letterlijk. Een stressloze, keuzevrije ervaring die qua narratief niet heel erg logisch in elkaar steekt.
Zelden werd een spel in de befaamde Final Fantasy-reeks zo twijfelachtig ontvangen als het dertiende deel. De game stapte af van zijn RPG-roots door spelers niet langer een kaart te laten verkennen maar een lang, vooruitgezet pad te laten volgen. Dit zorgde ervoor dat het verhaal in de game zich kon …
SoulCalibur V speelt zich 17 jaar na het vorige deel af, een excuus om een aantal oude vechters in te ruilen voor nieuwe varianten. Dat klinkt gewaagd, maar de uitvoering valt mee: zo zijn de stokvechtende Kilik en de vrouwelijke Ninja vervangen door een stokvechtend personage en een nieuwe …
Beweeg een enkele lijn tussen nauwe, bewegende kunstwerken heen.
Wie had ooit gedacht een game met vier schoonmakers in de hoofdrol te spelen? In plaats van het verzamelen van muntjes of andere voorwerpen moeten spelers in Dustforce de bladeren in het level opvegen. Hoe efficiënter je bent, hoe hoger je op de ranglijst eindigt.
Mega Man, de bekende gameheld uit de jaren 80 en 90 heeft het moeilijk. Nadat spirituele vader Keiji Inafune Capcom verliet werd de ontwikkeling van het langverwachte Mega Man Legends 3 stopgezet, om schijnbaar andere redenen. Sindsdien lijkt de bekende spelreeks in een zwart gat te zijn beland. …
De Nederlandse indie-hit Super Crate Box is voor de iPhone en iPad verschenen.
Sinds World of Warcraft van het MMORPG-genre een miljoenenindustrie maakte, heeft menig ontwikkelaar gepoogd een titel uit te brengen die hetzelfde succes kan bereiken. Spellen zoals Rift, Aion, Age of Conan en DC Universe Online probeerden ieder hun eigen twist aan de bekende online spellen te …
De indie-game Cave Story+ combineert het beste van Metroid met een hoop van zichzelf.