Recente publicaties

  • Halo 4 Bright

    Naarmate games realistischer en meeslepender worden, vergelijken recensenten ze steeds vaker met films. Halo 4 probeert echter niet een blockbuster te zijn, maar een televisieserie. Na het uitspelen van de éénspelermodus gaat het verhaal namelijk door in de Spartan Ops-modus, waarin je met drie van …

  • Assassin's Creed III Bright

    Laat je niet door de titel ‘Assassin’s Creed III’ voor de gek houden. Hoewel het spel zichzelf als derde in de populaire gamereeks bestempelt, verschenen er over de afgelopen jaren veel meer games onder dezelfde serie. Zo vormde Ubisoft zelfs het verhaal van Assassin’s Creed II om tot een trilogie. …

  • XCOM Enemy Unknown Bright

    Tussen de vele schietspellen die de laatste jaren de gameswereld in hun greep houden, is XCOM een vreemde eend in de bijt. Het spel heeft net als veel andere titels zwaargewapende soldaten die een aanvallend alienras te lijf gaan, maar pakt de executie hiervan totaal anders aan. Ditmaal ben je niet …

  • Dishonored Bright

    Dishonored doet er niet lang over om zijn verhaal uit te stippelen. Vlak nadat jij, persoonlijk beschermer van de keizerin, van je boot stapt, wordt de keizerin van haar leven beroofd. Een moord die in jouw schoenen wordt geschoven. Je belandt in de gevangenis, waar een groep verzetsstrijders je uit …

  • World of Warcraft: Mists of Pandaria is alweer de vierde uitbreiding in wat waarschijnlijk het commercieel meest succesvole online rollenspel ooit is. Spelers mogen met hun bestaande personages naar het nieuwe continent Pandaria, een zwaar op Azië gebaseerd werelddeel waarin je moet strijden tegen …

  • Borderlands 2 Bright

    Borderlands was één van de grootste verrassingen van 2009. Dit schietspel deed met zijn post-apocalyptisch ogende woesternij vooral denken aan films zoals Mad Max, inclusief met wapens beladen auto’s. Achter de schermen werkte Borderlands alleen net als Diablo; je groeit in level en bent constant op …

  • Torchlight II Bright

    Voor een doorgewinterde gamer is het vrijwel onmogelijk om naar bewegende beelden van Torchlight II te kijken zonder aan Diablo te denken. Ook in Torchlight bekijk je de spelwereld van bovenaf, terwijl je in een snel en actievol tempo door vijanden heenhakt en constant betere, fraaier uitziende …

  • Torchlight Gamepraat

    Omdat stagiair Manus de hele week al aan onze kop zit te zeuren hoe geweldig hij Torchlight wel niet vindt, besloten wij om hem op hoge uitzondering maar eens een review te laten pennen. Niet zozeer omdat wij zo’n vertrouwen hebben in zijn schrijfkunsten, maar op die manier houdt ‘ie eindelijk zijn …

  • Dust: An Elysian Tail Bright

    Indie-games worden vaak gemaakt door slechts een enkele of een handjevol ontwikkelaars. Dat is gelijk ook de charme van dit soort spellen: na maandenlang hard werken op een zolderkamertje heeft die ene zonderling al zijn ziel en zaligheid in een product gegoten, dat daarna wereldwijd wordt gespeeld …

  • Guild Wars 2 Bright

    Na meer dan zeven jaar World of Warcraft is het moeilijk om naar een nieuwe MMORPG te kijken zonder hem met de grote marktleider te vergelijken. Hoewel World of Warcraft zijn MMORPG-soort niet heeft uitgevonden, heeft de nauw in elkaar zittende game als schoolvoorbeeld gediend voor bijna iedere …

  • Darksiders II Bright

    Begin 2010 wist Darksiders nagenoeg iedereen te verrassen. Het speel leek in het eerste opzicht weinig om het lichaam te hebben: hoewel de legendarische striptekenaar Joe Madueira en jedi/stemacteur Mark Hamill bij de productie waren verwikkeld, wezen vroege beelden vooral op een imitatie van God of …

  • Sleeping Dogs Bright

    Dat spellen in een gangsterwereld niet alleen over stoere jongens en grote wapens hoeven te gaan, bewees Grand Theft Auto IV jaren geleden al. Het wachten op het vijfde deel in de befaamde serie zal geheid nog even duren, maar tot die tijd is er gelukkig Sleeping Dogs. Dit open wereld-spel lijkt in …

  • Thomas Was Alone Bright

    In Thomas Was Alone bestuur je gekleurde rechthoeken met meer karakter dan menig videogamepersonage.

  • Spec Ops: The Line loopt het gigantische risico om verkeerd begrepen te worden. Pak je de game uit de schappen, dan lijkt het weinig meer dan de zoveelste oorlogsshooter: soldaten in de woestijn, gevaarlijk ogende mannen met geweren en een met oorlogspraat gevuld synopsis sieren de doos. Vergis je …

  • De grenzen tussen draagbare en gewone spelcomputers vervagen. Wel jammer dat Sony verwacht dat je twee versies van één game koopt.

  • Ontwikkelaar Suda51 is inmiddels een cultsymbool. Spellen van deze Japanner bevatten vaak een flinke lading geweld en pulp, maar zoeken zo de grenzen op dat je bijna kunt spreken over satire. Zo wist het Wii-spel No More Heroes de grenzen van geweld op te zoeken door het bloedfestijn op het scherm …

  • Dragon's Dogma Bright

    De Japanse ontwikkelaar Capcom heeft bijna al zijn troepen ingezet op de ontwikkeling van Dragon’s Dogma. Het spel is Capcoms ultieme poging om een westerse markt te bereiken, een strategie die steeds meer Japanse studio’s toepassen naarmate de Japanse gamesmarkt krimpt. Capcom leidt deze revolutie …

  • Max Payne 3 Bright

    Na Max Payne 2 dachten wij dat Max al genoeg geleden had. Een dode vrouw, een dood kind en later ook nog een dode vriendin hebben ervoor gezorgd dat de detective uit New Jersey zich in constante rouw bevindt. Volgens ontwikkelaar Rockstar is dit echter nog niet genoeg: in een derde deel krijgen we …

  • Diablo III Bright

    Ontwikkelaar Blizzard heeft drie grote series in handen: Starcraft, Warcraft en Diablo. Hoewel we de afgelopen jaren genoeg hebben gehoord over die eerste twee, werden Diablo-fans lange tijd op de reservebank gezet. Er was een vervolg in de maak, maar zoals gebruikelijk bij Blizzard was er absoluut …

  • TERA Bright

    TERA weet al een paar jaar op gamebeurzen de aandacht te trekken met zijn unieke gevechtssysteem. Een muisklik oftoetsindruk van de speler zorgt ervoor dat je direct een aanval uitvoert, terwijl je door rond te lopen, te rollen en te blokkeren probeert schade van je vijand te vermijden. Het zorgt …